![]() |
หลักสูตร |
![]() |
|
สำหรับนักเรียนเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์คำสั่งไทย |
เรียนเพื่อให้สามารถสร้างเกมได้
|
ผู้สร้างหลักสูตร ได้อ่านหนังสือ"สร้างเกมด้วยเกมเอนจิ้น CDX และ DirectX"แต่งโดย อ.นิรุธ อำนวยศิลป์ เห็นว่าแนวทางของ อ.นิรุธ ตรงกับ หลักสูครคอมไทย จึงได้นำข้อมูลจากหนังสือมาสอนนักเรียนที่เคยเรียน หลักสูครคอมไทย และสามารถสร้างเกมได้ในระดับชั้นประถมศึกษามาแล้ว เพื่อให้นำความรู้ความสามารถจากการเรียนรู้ในระดับประถมศึกษามาใช้แสดงความสามารถ ให้เห็น |
|
นักเรียนที่เรียนการเขียนโปรแกรมคำสั่งไทย
สามารถนำความคิดที่ฝึกฝนมาในขณะที่เรียนรู้มาใช้ได้โดยตรง
นักเรียนที่สามารถเรียนรู้อย่างได้ผลต้องผ่านระดับ ๔ ขึ้นไป(ระดับการเรียน
หลักสูครคอมไทย)
|
|
หัวข้อวิชา |
รายละเอียดโดยย่อ |
การประเมิน |
| การติดตั้งโปแรกรม Visual C++,DirectX,CDX |
|
|
| การสร้างหน้าจอบน Window การวางข้อความ การวางรูปภาพ | ||
| การควบคุมรูปด้วย KEY การทำให้ฉากเคลื่อน การกำหนดเวลา | ||
| การตรวจสอบการชนกันของรูป | ||
| การสร้างเกมยิงเป้าด้วย Visual C++,DirectX,CDX | ||
- นักเรียนที่สามารถเรียนเรื่องนี้ได้ ไม่จำเป็นต้องเรียนตามความยากง่ายของหัวข้อวิชา ให้เรียนตามความจำเป็นในการสร้างเกม
|
นักเรียนที่เรียน |
||
|
วัน - เดือน - ปี |
เนื้อหาวิชา |
จำนวนชั่วโมง |
|
13 ธ.ค. 2546 |
การสร้างหน้าจอบน Window การวางรูปภาพ การใช้ keyboard ควบคุมรูปเคลื่อนไปในทิศต่างๆ |
1 |
|
27 ธ.ค. 2546 |
การสร้างเกมยิงเป้า การวาดรูปภาพฐานยิง การแสดงค่าที่เก็บในตัวแปรบนจอภาพ การใช้ arrow key ควบคุมฐานยิงไปทางซ้าย และ ขวา การตรวจสอบฐานยิงไม่ให้เคลื่อนออกนอก Window การสร้างเป้า 4 ตัวเคลื่อนลงมาที่ฐานยิง การตรวจสอบว่าเป้าเคลื่อนมาถึงฐาน แล้วจบเกม ตรวจสอบว่ามีการกดปุ่มxเพื่อเริ่มต้นเล่นใหม่อีกครั้ง การสร้างรูปกระสุน การกดปุ่มยิง การเคลื่อนกระสุน การตรวจสอบกระสุนชนเป้าแต่ละเป้าแล้วสุ่มตำแหน่ง เป้าที่ถูกยิงให้เกิดขึ้นใหม่ในตำแหน่งที่สุ่มขึ้นแล้วเพิ่มคะแนน โปรแกรมที่ใช้เรียนรู้วิธีการสร้างเกมยิงเป้า |
2:30 |
|
3 ม.ค. 2547 |
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบแอนิเมชั่น การใช้ key ควบคุมภาพเคลื่อนไหวแบบแอนิเมชั่น การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบแอนิเมชั่นระเบิด การสร้างเสียงเมื่อมีการยิงและระเบิด การสร้างภาพฉากหลังเคลื่อน โปรแกรมที่ใช้เรียนรู้วิธีการสร้างภาพแอนิเมชั่น |
3:00 |
|
|
ผลงานสร้างเกมทำลายอบายมุข | |
|
นักเรียนที่เรียน |
||
|
วัน - เดือน - ปี |
เนื้อหาวิชา |
จำนวนชั่วโมง |
|
14 ธ.ค. 2546 |
การสร้างหน้าจอบน Window การวางรูปภาพ การใช้ keyboard ควบคุมรูปเคลื่อนไปในทิศต่างๆ การติดตั้ง Visual C++ |
1:30 |
|
21 ธ.ค. 2546 |
การสร้างเกมยิงเป้า การวาดรูปภาพฐานยิง การแสดงค่าที่เก็บในตัวแปรบนจอภาพ การใช้ arrow key ควบคุมฐานยิงไปทางซ้าย และ ขวา การตรวจสอบฐานยิงไม่ให้เคลื่อนออกนอก Window การสร้างเป้า 4 ตัวเคลื่อนลงมาที่ฐานยิง การตรวจสอบว่าเป้าเคลื่อนมาถึงฐาน แล้วจบเกม |
3:00 |
|
11 ม.ค. 2547 |
การสร้างรูปกระสุน การกดปุ่มยิง
การเคลื่อนกระสุน การตรวจสอบกระสุนชนเป้าแต่ละเป้าแล้วสุ่มตำแหน่ง เป้าที่ถูกยิงให้เกิดขึ้นใหม่ในตำแหน่งที่สุ่มขึ้นแล้วเพิ่มคะแนน การสร้างเสียงเมื่อมีการยิงและระเบิด การสร้างเสียงดนตรีประกอบ |
3:00 |
|
18 ม.ค. 2547 |
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบแอนิเมชั่น การใช้ key ควบคุมภาพเคลื่อนไหวแบบแอนิเมชั่น คิดแก้ปัญหา moon walk ได้เอง |
2:40 |
|
29 ก.พ. 2547 |
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบแอนิเมชั่นระเบิด |
2:23 |
|
|
กำลังสร้างเกม | |
|
|
สนใจที่จะนำไปสอนในโรงเรียนของท่าน
กรุณาติดต่อโดยตรงกับผู้สร้างหลักสูตร
นาย สัจจา พรหมสาขา ณ สกลนคร
www.comthai.org
e-mail : thaicommand@yahoo.com
โทร 02-992-5957
หรือ
หจก.เอ.พี.พัฒนา อลาม ซัพพลาย
e-mail:
เลขที่ 245/303 ม.1 ต.บางเสาธง กิ่งอ.บางเสาธง จ.สมุทรปราการ
โทร 02-706-1931
07-829-8169