ด.ช.พงศภัค ถิ่นสันติสุข

เริ่มเรียนคอมพิวเตอร์คำสั่งไทย ปีการศึกษา 2542 พฤติกรรมในการเรียนรู้คือ มีการซักถามในชั้นเรียนเสมอๆ จนดูคล้ายกับไม่เข้าใจบทเรียน

- ผลงานผ่านระดับ 1 จะเป็นเรื่องที่สร้างง่าย ๆ

- ผลงานผ่านระดับ 2 จะสร้างโปรแกรมในลักษณะการเล่าเรื่องของแมลง โดยอาศัยการกดแป้นในเชื่อมต่อเหตุการณ์หลายเหตุการณ์ ซึ่งผลงานที่สร้างก็ไม่โดดเด่นและน่าสนใจมากนัก ไม่มีแววว่าจะสามารถสร้างเกมได้

- เมื่อเรียนวิธีการสร้างเกมแล้วสามารถสร้างเกมตะลุยอวกาศ ซึ่งมีลักษณะของเกมหลายเกมต่อเนื่องกันไปเรื่อย ๆ โดยเริ่มสร้างเกมแรกเสร็จแล้วก็นำไปทดลองให้เพื่อนเล่นและถามเพื่อนว่าในเกมที่สร้างขึ้นนี้ควรจะมีเหตุการณ์ใดที่น่าสนใจเพิ่มเติมบ้าง และนำข้อมูลที่ได้มาปรับปรุงเพิ่มเติมเกมต่อไปเรื่อย ๆ ซึ่งได้ทั้งหมด 4 ด่าน ได้แก่

ด่านที่ 1 ยานอวกาศเคลื่อนที่ผ่านกำแพงพลังงาน โดยไม่ให้ยานอวกาศเคลื่อนชนกำแพงพลังงานระดับ 1

ด่านที่ 2 ยานอวกาศเคลื่อนที่ผ่านกำแพงพลังงาน โดยไม่ให้ยานอวกาศเคลื่อนชนกำแพงพลังงานระดับ 2

ด่านที่ 3 กำแพงพลังงานที่มองไม่เห็น ผู้เล่นจะต้องเดาช่องว่างในการเคลื่อนที่เอง เพื่อไม่ให้ชนกำแพงพลังงาน

ด่านที่ 4 มีผู้เล่น 2 คนทำการต่อสู้กันเอง โดยมีอาวุธที่แตกต่างกัน ซึ่งผู้เล่นคนที่ 1 จะมีอาวุธเป็นกงจักร มีรัศมีในการขว้างได้ไกล ส่วนผู้เล่นคนที่ 2 จะมีอาวุธเป็นดาบ รัศมีในการต่อสู้แคบ ทำการต่อสู้กันในระยะเวลาที่กำหนด เมื่อหมดเวลาที่กำหนดก็ให้ไปด่านต่อไป

ด่านที่ 5 คนวิ่งไปเก็บสิ่งของแล้วได้คะแนน โดยมีระยะเวลากำหนดให้เมื่อสิ่งของที่เก็บไปแล้วถูกเก็บไป สิ่งของใหม่ก็จะไปปรากฏ ณ ตำแหน่งใหม่อีกครั้ง และให้คนตามไปเก็บสิ่งของต่อไปเรื่อย ๆ เพื่อให้ได้คะแนนมากที่สุด จนกระทั่งหมดเวลา

ใช้เวลาจากเริ่มต้นเรียนรู้ถึงเริ่มมีแววสร้างเกมได้ในระหว่างภาคเรียนที่ 3

ผลงานสร้างเกมโปรแกรม 1 พงศภัค.คสท

ด.ช.พงศภัค ถิ่นสันติสุข เกิดวันที่ ๒๑ กันยายน พ.ศ. ๒๕๓๑
บิดาชื่อ นาย พิจิตร ถิ่นสันติสุข มารดาชื่อ อาจรี ถิ่นสันติสุข
เข้าเรียนในโรงเรียน พิชญศึกษา ตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๕
จบชั้นประถมศึกษาปีที่ ๖
ปีการศึกษา 2544-2549 โรงเรียน สวนกุหลาบวิทยาลัยนนทบุรี
ปีการศึกษา 2550 คณะวิศวกรรมศาสตร์ สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง

เรียนหลักสูตร Web Data Base และ E-Commerce กับ อ.สัจจา
จบ E-Commerce 2

เรียนจบหลักสูตรสร้างเกม2Dด้วยภาษาC++เกมเอนจิ้น CDX

กลับไป