ด.ช.ชินวุฒิ โตจำเริญ

เริ่มเรียนคอมพิวเตอร์คำสั่งไทย ปีการศึกษา 2542

- ผลงานผ่านระดับ 1 นักเรียนจะทำการสร้างโปรแกรมเลียนแบบเกม ซึ่งเกมมีลักษณะให้คนเดินขึ้นบันไดไปสู่ชั้น 2 แล้วคนกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง

- ผลงานผ่านระดับ 2 นักเรียนจะทำการสร้างโปรแกรมเลียนแบบเกม โดยมีเหตุการณ์ดังนี้ กำหนดให้มีลูกบอล 3 ลูก มีเป้าหมายอยู่ 3 ตำแหน่ง โดยให้ลูกบอลแต่ละลูกไปตกที่เป้าหมายทั้ง 3 ตำแหน่ง ซึ่งลูกบอลทั้ง 3 ลูกจะมีปุ่มกดเฉพาะของแต่ละลูก โดยลูกแรกเมื่อกดไปแล้วจะไม่โดนเป้าหมาย ส่วนอีก 2 ลูกที่เหลือจะโดนเป้าหมาย

- เมื่อนักเรียนได้เรียนการสร้างเกมแล้ว นักเรียนสามารถสร้างเกมปีนภูเขา ซึ่งมีลักษณะเป็นก้อนหิน 3 ก้อนตกลงมาในขณะที่คนปีนภูเขา คนจะต้องหลบก้อนหินที่ตกลงมา เมื่อก้อนหินตกลงสู่พื้นล่างแล้วก็จะมีก้อนหินก้อนใหม่สุ่มเกิดขึ้นมาใหม่ โดยก้อนหินนี้จะไปเกิดตำแหน่งใดก็ได้ อาจจะเป็นตำแหน่งที่คนกำลังปีนอยู่ ทำให้คนหลบไม่พ้น ก็ถือว่าจบเกม ถ้าคนหลบหลีกก้อนหินได้ด่านแรก ก็จะไปสู่ด่านที่ 2 ซึ่งจะมีก้อนหินเพิ่มมากขึ้นเป็น 4 ก้อน เช่นเดียวกันคนจะต้องหลบก้อนหินที่ตกลงมาให้พ้นจึงจะสามารถผ่านไปด่านที่ 3 ได้ โดยก้อนหินก็จะเพิ่มขึ้นเป็น 5 ก้อน และให้คนที่ปีนเขาทำการหลบก้อนหินที่ตกลงมา ถ้าหลบพ้นก็จะสามารถไปถึงยอดเขาได้สำเร็จ ใช้เวลาจากเริ่มต้นเรียนรู้ถึงเริ่มมีแววสร้างเกมได้ในระหว่างกลางภาคเรียนที่ 4

ด.ช.ชินวุฒิ โตจำเริญ เกิดวันที่ ๑ พฤศจิกายน พ.ศ. ๒๕๓๑
บิดาชื่อ นาย จิรวุฒิ โตจำเริญ มารดาชื่อ นาง นุชาลี โตจำเริญ
เข้าเรียนในโรงเรียน พิชญศึกษา ตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๔
จบชั้นประถมศึกษาปีที่ ๖
ปีการศึกษา 2544-2549 โรงเรียน สวนกุหลาบวิทยาลัยนนทบุรี
ปีการศึกษา 2550 คณะวิศวกรรมศาสตร์ สาขาวิชาวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์

กลับไป