เครื่องมือช่วยสร้างเกม

 

 

 



Download Demo

โปรแกรมเปลี่ยน Model 3D เป็นรูปสำหรับทำ Animation แบบ 2D

ในโปแกรมเกมออนไลน์ 3D ที่สามารถให้ผู้เล่นเข้ามาในฉากเดียวกันได้จำนวนมากๆนั้น
ตัวละครควรจะเป็น 2D เพราะใช้จำนวนจุดเชื่อมโครง(Vertex) เพียง 6 จุด/ตัว
เมื่อเทียบกับตัวละครที่เป็น 3D ตัวละประมาณ 1000 จุด/ตัว ขึ้นไป จุด Vertex เหล่านี้จะถูก
นำไปเก็บใน Display Card เพื่อเตรียมพร้อมในการแสดงบนจอเมื่อโปรแกรมต้องการ
Display Card จะสามารถเก็บตัวละครได้มากเท่าไรขึ้นอยู่กับหน่วยความจำของ Card นั้น
เมื่อเปรียบเทียบระหว่างตัวละคร 3D กับ 2D จะเห็นว่าแบบ 2D เก็บตัวละครได้มากกว่ามากๆ

โปรแกรมเปลี่ยน Model 3D เป็นรูปสำหรับทำ Animation แบบ 2D นี้จะทำหน้าที่
เปลี่ยน Model 3D แสดงท่าทางต่างๆ ใน 8 ทิศทาง ให้เป็นรูปเรียงกันไป เพื่อใช้ในการแสดง
ท่าทางต่างๆของตัวละครในเกม

เกมที่ใช้วิธีการแบบนี้คือ
Ragnarok online

สนใจที่จะนำไปสอนในโรงเรียนของท่าน
กรุณาติดต่อโดยตรงกับผู้สร้างหลักสูตร
นาย สัจจา พรหมสาขา ณ สกลนคร
www.comthai.org
e-mail : thaicommand@yahoo.com
 โทร 02-992-5957

หรือ
 หจก.เอ.พี.พัฒนา อลาม ซัพพลาย
e-mail:
 เลขที่ 245/303 ม.1 ต.บางเสาธง กิ่งอ.บางเสาธง จ.สมุทรปราการ
 โทร 02-706-1931
07-829-8169

กลับหน้าแรก