![]() |
เครื่องมือช่วยสร้างเกม |
![]() |
|
|
|
โปรแกรมเปลี่ยน Model 3D เป็นรูปสำหรับทำ
Animation แบบ 2D ในโปแกรมเกมออนไลน์ 3D ที่สามารถให้ผู้เล่นเข้ามาในฉากเดียวกันได้จำนวนมากๆนั้น ตัวละครควรจะเป็น 2D เพราะใช้จำนวนจุดเชื่อมโครง(Vertex) เพียง 6 จุด/ตัว เมื่อเทียบกับตัวละครที่เป็น 3D ตัวละประมาณ 1000 จุด/ตัว ขึ้นไป จุด Vertex เหล่านี้จะถูก นำไปเก็บใน Display Card เพื่อเตรียมพร้อมในการแสดงบนจอเมื่อโปรแกรมต้องการ Display Card จะสามารถเก็บตัวละครได้มากเท่าไรขึ้นอยู่กับหน่วยความจำของ Card นั้น เมื่อเปรียบเทียบระหว่างตัวละคร 3D กับ 2D จะเห็นว่าแบบ 2D เก็บตัวละครได้มากกว่ามากๆ โปรแกรมเปลี่ยน Model 3D เป็นรูปสำหรับทำ Animation แบบ 2D นี้จะทำหน้าที่ เปลี่ยน Model 3D แสดงท่าทางต่างๆ ใน 8 ทิศทาง ให้เป็นรูปเรียงกันไป เพื่อใช้ในการแสดง ท่าทางต่างๆของตัวละครในเกม เกมที่ใช้วิธีการแบบนี้คือ Ragnarok online |
สนใจที่จะนำไปสอนในโรงเรียนของท่าน
กรุณาติดต่อโดยตรงกับผู้สร้างหลักสูตร
นาย สัจจา พรหมสาขา ณ สกลนคร
www.comthai.org
e-mail : thaicommand@yahoo.com
โทร 02-992-5957
หรือ
หจก.เอ.พี.พัฒนา อลาม ซัพพลาย
e-mail:
เลขที่ 245/303 ม.1 ต.บางเสาธง กิ่งอ.บางเสาธง จ.สมุทรปราการ
โทร 02-706-1931
07-829-8169